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小岛秀夫:我制作游戏是为了给予人们生存和快乐的能量

作者:聖光之護 | 点击: | 来源:聖光之護
0511
2025
11月5日消息,据外媒Wccftech报道,小岛秀夫上周末出席了2025年卢卡漫展,并在一场特别的对谈活动中,与《死亡搁浅2:冥滩之上》主演卢卡・马里内利(饰演尼尔・潘纳)和阿丽莎・荣格(饰演露西)同台亮相。活动中,小岛秀夫也分享了自己创作游戏背后的深层动机——希望赋予玩家继续生活的勇气与喜悦。以下是其发言的核心内容:我是在电影和书籍的陪伴下成长的。小时候,我常常觉得世界充满阴霾,身边也没有可以依靠的榜样,而电影成了支撑我前行的力量。那些影片中的角色、台词或主题,总能让我重新振作,给予我活...

11 月 5 日消息,据外媒 wccftech 报道,小岛秀夫上周末出席了 2025 年卢卡漫展,并在一场特别的对谈活动中,与《死亡搁浅 2:冥滩之上》主演卢卡・马里内利(饰演尼尔・潘纳)和阿丽莎・荣格(饰演露西)同台亮相。

活动中,小岛秀夫也分享了自己创

作游戏背后的深层动机——希望赋予玩家继续生活的勇气与喜悦。以下是其发言的核心内容:

我是在电影和书籍的陪伴下成长的。小时候,我常常觉得世界充满阴霾,身边也没有可以依靠的榜样,而电影成了支撑我前行的力量。那些影片中的角色、台词或主题,总能让我重新振作,给予我活下去的动力。正因如此,我也渴望将这份力量传递给他人,这正是我投身游戏创作的重要原因。如果多年以后,有玩家回想起我制作的游戏时,心中浮现的是“这款游戏让我重拾希望,决定继续活下去”的想法,那将是我最大的幸福,因为这正是我最初的心愿。娱乐方式多种多样,但游戏拥有极强的沉浸感,人们往往会在其中投入数百小时。若能在漫长的游玩过程中帮助玩家释放压力,那无疑是最好的结果。我也希望借由游戏传达某种情感联结,比如卢卡与阿丽莎之间的关系,能让玩家产生共鸣。这种体验若能延伸至现实生活,转化为真实的幸福感,便是我的终极目标。当然,我尚未完全实现这一理想,但这始终是我创作游戏时所秉持的信念。

《死亡搁浅 2:冥滩之上》已于 6 月 26 日登陆 PlayStation 5,收获广泛赞誉。该游戏未来计划登陆 PC 平台,并有望于 2026 年在 Xbox Series S 和 X 上推出,延续前作跨平台的发行策略。

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