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《战地6》放弃光追有了效果:可实现4K/240fps

作者:聖光之護 | 点击: | 来源:聖光之護
0910
2025
近日,EA正式公布了《战地6》PC版本的硬件配置需求,令人关注的是,在原有的“极致(Ultra)”画质之上,新增了一个名为“超极致(Ultra++)”的画质预设模式——这很可能正是此前传闻中的Overkill模式。“超极致”模式对硬件的要求堪称严苛。官方推荐使用RTX5080显卡,搭配英特尔酷睿Ultra285K或AMD锐龙79800X3D处理器,并配备32GB内存。在这一配置下,玩家可在4K分辨率、高画质并开启DLSS的情况下稳定达到144FPS;若进一步启用DLSS多帧生成技术,则有望突破2...

近日,ea正式公布了《战地6》pc版本的硬件配置需求,令人关注的是,在原有的“极致(ultra)”画质之上,新增了一个名为“超极致(ultra++)”的画质预设模式——这

很可能正是此前传闻中的overkill模式。

“超极致”模式对硬件的要求堪称严苛。官方推荐使用RTX 5080显卡,搭配英特尔酷睿Ultra 285K或AMD 锐龙7 9800X3D处理器,并配备32GB内存。

在这一配置下,玩家可在4K分辨率、高画质并开启DLSS的情况下稳定达到144FPS;若进一步启用DLSS多帧生成技术,则有望突破240FPS大关。

据外媒PC Gamer报道,《战地6》此次推出的“超极致”设定,标志着近年来首次有主流游戏厂商公开宣传支持在4K分辨率下实现240帧的运行表现。尽管要达成这一目标必须依赖RTX 50系列顶级显卡,但仅从技术可能性来看,这一进步本身就具有里程碑意义。

值得注意的是,《战地6》反其道而行之,选择不支持光线追踪技术。回顾过去,《战地5》曾是首批支持NVIDIA光追的游戏之一,与初代RTX 20系显卡同步登场。然而由于《战地5》首发时问题频出,开发团队或许因此吸取教训,在《战地6》中更专注于优化性能与稳定性,而非追逐光追特效。

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