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《最后的生还者2》被砍玩法曝光:迫使敌人举手投降

作者:心靈之曲 | 点击: | 来源:心靈之曲
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2025
尽管抱负远大,顽皮狗在《最后生还者2》于2020年6月正式发售前,仍被迫移除了部分游戏机制。其中一项被取消的设计近日在社交平台上再度引发热议。模组开发者Speclizer在X平台公开了一项最终未被采用的交互系统,其内部代号为“HoldUp”。该系统原本支持玩家从敌后悄然接近,迫使目标举手投降;之后,玩家可操控该敌人,例如命令其朝特定方向移动,或令其转身正对主角。若控制持续过久,敌人将试图挣脱并拔出武器反击。目前,与该功能相关的部分动画资源与脚本代码仍残留在游戏本体文件中,同时亦挖掘出若干配套语音...

尽管抱负远大,顽皮狗在《最后生还者2》于2025年6月正式发售前,仍被迫移除了部分游戏机制。其中一项被取消的设计近日在社交平台上再度引发热议。

模组开发者Speclizer在X平台公开了一项最终未被采用的交互系统,其内部代号为“Hold Up”。该系统原本支持玩家从敌后悄然接近,迫使目标举手投降;之后,玩家可操控该敌人,例如命令其朝特定方向移动,或令其转身正

对主角。若控制持续过久,敌人将试图挣脱并拔出武器反击。

目前,与该功能相关的部分动画资源与脚本代码仍残留在游戏本体文件中,同时亦挖掘出若干配套语音台词,如“别做傻事”和“别出声”。Speclizer指出,从技术角度而言,未来或许可通过PC版模组将其复原,但所需重构工作极为繁重,因此该项目能否真正落地尚无定论。

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