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  • 0801
    2026
    分析师称从商业角度上《丝之歌》“本不应存在” 分析师称从商业角度上《丝之歌》“本不应存在”
    分类:新闻中心 | 作者:聖光之護 | 点击:1165
    近日,纽约大学斯特恩商学院教授、游戏产业研究专家约斯特·范·德鲁南在一次深度访谈中提出,诸如《小丑牌》与《空洞骑士:丝之歌》这类作品,按传统商业逻辑“本不具备诞生条件”,却依靠极具辨识度的玩法构思与持续高涨的玩家口碑,实现了远超业界预估的市场反响。范·德鲁南指出,这两款游戏“在财务模型上难以被常规投...[详情]
  • 3012
    2025
    前生软资深制作人:3A大作同质化 独立游戏最重要! 前生软资深制作人:3A大作同质化 独立游戏最重要!
    分类:新闻中心 | 作者:碧海醫心 | 点击:667
    近日,曾长期执掌《龙腾世纪》系列与《圣歌》开发工作的BioWare资深制作人马克·达拉表示,面对资金与资源上的巨大差距,独立游戏开发者正悄然成长为驱动整个游戏产业“高频创新”的关键引擎。他在一段深入剖析3A游戏为何愈发倾向规避风险的视频中,系统阐述了这一判断。达拉强调,游戏生态的丰富性绝非仅由3A大...[详情]
  • 1112
    2025
    669游戏推广平台 669游戏推广平台
    分类:网络营销 | 作者:网络 | 点击:553
    669游戏推广平台669游戏推广平台作为一家专注于游戏推广的领先机构,致力于为游戏开发商提供全方位的推广服务,帮助游戏在竞争激烈的市场中脱颖而出。作为游戏行业的...[详情]
  • 2611
    2025
    学习AI生成3D技术,能让我在游戏产业内容创作上获得哪些突破? 学习AI生成3D技术,能让我在游戏产业内容创作上获得哪些突破?
    分类:网络优化 | 作者:网络 | 点击:1029
    游戏产业现在就像一个五彩斑斓的糖果屋, 3D化、UGC化、碎片化是它的主要味道。就像那个神奇的糖果屋,AI生成3D技术也成了我们通往糖果屋的钥匙。下面我就来跟大家聊聊,这个钥匙Neng给我们带来什么样的惊喜,换个角度。。 AI生成3D技术:游戏产业的神奇糖果屋 说到底。 先说说得说说这个AI生成3D...[详情]
  • 2511
    2025
    普陀区网络游戏孵化器揭牌,能带来哪些创业机遇? 普陀区网络游戏孵化器揭牌,能带来哪些创业机遇?
    分类:网络优化 | 作者:网络 | 点击:1360
    赵菊玲3月18日, 靠谱谋发展 扬帆向未来 普陀区网络游戏企业孵化器启动仪式在长征镇怒江党群服务中心举行.活动现场,姜冬冬...,害... 3月18日, 靠谱谋发展 扬帆向未来 普陀区网络游戏企业孵化器启动仪式在长征镇怒江党群服务中心举行.活动现场,姜冬冬为普陀区网络游戏企业孵化器揭牌,因地制宜点燃...[详情]
  • 1711
    2025
    《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球 《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
    分类:新闻中心 | 作者:霞舞 | 点击:1681
    近日,在2025年韩国主机游戏开发者大会上,前索尼互动娱乐总裁吉田修平发表了主旨演讲,向有志于开拓国际市场的游戏制作人分享了核心理念:唯有坚守自身独特性、深入挖掘本土文化内涵,才能真正赢得全球玩家的尊重与认可。他提到,尽管当前游戏产业整体规模不断扩张,但未来的增长势必遭遇天花板。若想推动行业持续前行...[详情]
  • 0711
    2025
    卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份 卡普空白金销量榜更新!《怪猎荒野》半年仅卖出20万份
    分类:新闻中心 | 作者:心靈之曲 | 点击:1174
    近日,卡普空公布了截至2025年9月30日的“白金游戏”(即销量突破百万的作品)最新销售数据,显示其多款核心作品在2025财年第二季度持续实现稳健增长。其中,《怪物猎人:世界》以2180万份的总销量继续领跑公司历史销量榜,本季度新增销量为10万份。《生化危机》系列整体表现亮眼,各主要作品均实现显著增...[详情]
  • 3110
    2025
    网络游戏频道_享受互动 乐在联机_游民星空 GamerSky.com 网络游戏频道_享受互动 乐在联机_游民星空 GamerSky.com
    分类:行业案例 | 作者:用户投稿 | 点击:723
    网络游戏频道,提供国内外一流网络游戏、联机游戏资讯与攻略,并带您了解游戏产业动态。...[详情]
  • 2710
    2025
    AI绘画的商业价值:ai绘画变现软件推荐 AI绘画的商业价值:ai绘画变现软件推荐
    分类:网络营销 | 作者:网络 | 点击:561
    AI绘画的商业价值:AI绘画变现软件推荐随着人工智能的迅猛发展,AI绘画作为一种新兴的创意产业,正逐渐成为商业领域的一颗璀璨明星。AI绘画不仅为艺术家们提供了全...[详情]
  • 1609
    2025
    神谷英树谈游戏公司裁员潮:日本团队比西方更注重创新! 神谷英树谈游戏公司裁员潮:日本团队比西方更注重创新!
    分类:新闻中心 | 作者:心靈之曲 | 点击:346
    目前,西方及日本的游戏开发工作室在全球游戏产业中占据着主导地位。然而近年来,微软Xbox、育碧等欧美厂商接连传出大规模裁员的消息,这一现象引发了业界的广泛讨论。相比之下,尽管日本游戏公司也偶有人员调整的情况,但无论是频率还是规模,都明显低于西方同行。近日,曾负责《鬼泣》《猎天使魔女》等经典作品的知名...[详情]
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